项目履历(案例一)项目时间:2015-03 - 2016-06项目名称:广告动画项目形貌:项目先容该项目主要是凭据客户给出的剧本举行对广告动画的制作,主要分为动画行动调治和人物造型设计、场景设计、和上色的颜色搭配等等...我的职责我在该项目中主要担任的是动画纪律的行动调治和部门人物造型设计。项目履历(案例二)项目时间:2016-08 - 2017-01项目名称:DTMB数字电视项目形貌:项目先容该项目包罗数字电视DTMB制式解调,解扰、DTMB数字电视业务剖析,实现数字电视在线实现播放功效,同时增加H265,AVS,AVS+等花样的解码支持,实现有卡无卡CA的解密解扰,支持多种视频编码花样当地播放。我的职责在本项目中本人是高效的执行者角色。本人独立完成了多媒体播放模块的升级事情,以及tuner/demod,TSDemux调试,并到场开发与测试等环节中。
保证了数字电视和当地多媒体播放的稳定,使得产物乐成量产。项目履历(案例三)项目时间:2017-03 - 2017-06项目名称:VR制作项目形貌:项目先容一款VR修建应用,是针对大学生土木修建专业施事情业学习开发的一款低成本的虚拟仿真项目,体验者可通过VR头盔详细详细的看到衡宇制作整个完整历程,也能通过设备操作体验各个制作细节,降低学校教学成本的同时又能让学生直观相识。我的职责卖力衡宇制作设计框架的编写,互动制作,模拟种种自然灾害盘算衡宇承重度,引导玩家学习衡宇制作项目履历(案例四)项目时间:2016-03 - 2016-04项目名称:荒岛求生项目形貌:项目先容这是一款简朴的PC端的冒险游戏,玩家通过WSAD键来利用人物的移动,可按鼠标左键发射子弹捕杀场景中的野怪,来生存自己,而且要注意躲避野怪的攻击。我的职责1.人物移动功效,发射子弹实现,子弹换弹。
2.切换武器种类。3.野怪随机种类及位置实现,野怪AI攻击状态切换。
4.人物血量治理以及游戏竣事判断。
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